主进程和渲染进程、渲染进程和渲染进程通讯。
主进程和渲染进程通讯。
- 使用 IPC 是很方便的
渲染进程和渲染进程通讯。
使用全局共享属性(globald对象和remote.getGlobal方法)。
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8// In the main process.
global.sharedObject = {
someProperty: 'default value'
}
// In page 1.
require('electron').remote.getGlobal('sharedObject').someProperty = 'new value'
// In page 2.
console.log(require('electron').remote.getGlobal('sharedObject').someProperty)利用主进程做消息中转。
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17// In the main process.
ipcMain.on('ping-event', (event, arg) => {
yourWindow.webContents.send('pong-event', 'something');
}
// In renderer process
// 1
ipcRenderer.send('ping-event', (event, arg) => {
// do something
}
)
// 2
ipcRenderer.on('pong-event', (event, arg) => {
// do something
}
)利用 remote 接口直接获取渲染进程发送消息:
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2ipcRenderer.sendTo接口。
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ipcRenderer.sendTo(windowId, 'ping', 'someThing')