使用介绍
CommonJS
使用
- 使用场景:nodejs服务器端居多
- 导出
1 | // 导出一个对象 |
- 导入
1 | // index.js |
ES6 Module
使用
- 使用场景:后来ES6版本正式加入了ES Module模块,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案
- 导出
1 | // 导出变量 |
- 导入
1 | // index,js |
- 混合导入
1 | // index,js |
运行原理
CommonJS
模块查找、加载、解析
- 对于核心模块,node将其已经编译成二进制代码,直接书写标识符fs、http就可以
- 对于自己写的文件模块,需要用‘./’’../‘开头,require会将这种相对路径转化为真实路径,找到模块
- 对于第三方模块,也就是使用npm下载的包,就会用到paths这个变量,会依次查找当前路径下的node_modules文件夹,如果没有,则在父级目录查找no_modules,一直到根目录下,找到为止。
模块重复引用和循环引用
- 重复引用问题。
- 模块加载是以绝对路径为key写入cache(require.cache)中,缓存可以解决重复查找和重复加载的问题。
- 循环引用问题。
- 我们可以看到,在 CommonJS 规范中,当遇到 require() 语句时,会执行 require 模块中的代码,并缓存执行的结果,当下次再次加载时不会重复执行,而是直接取缓存的结果。正因为此,出现循环依赖时才不会出现无限循环调用的情况。虽然这种模块加载机制可以避免出现循环依赖时报错的情况,但稍不注意就很可能使得代码并不是像我们想象的那样去执行。
- CommonJS通过模块缓存来解决:每一个模块都先加入缓存再执行,每次遇到require都先检查缓存,这样就不会出现死循环;借助缓存,输出的值也很简单就能找到了。
ES6 Module
查找、加载、解析
模块重复引用和循环引用
- 重复引用问题。
- 模块加载是以绝对路径为key写入cache(require.cache)中,缓存可以解决重复查找和重复加载的问题。
- 循环引用问题。
- 跟 CommonJS 模块一样,ES6 不会再去执行重复加载的模块。ES Module借助模块地图,已经进入过的模块标注为获取中,遇到import语句会去检查这个地图,已经标注为获取中的则不会进入,地图中的每一个节点是一个模块记录,上面有导出变量的内存地址,导入时会做一个连接——即指向同一块内存。
两者区别
加载运行的时机
Commonjs是运行时候加载。因为导出是个对象,只有在运行时候才能生成,所以使用时可以放在地方。对外是动态定义。
ES6 Module是编译时候加载。编译时候就确定模块依赖关系以及输入、输出的变量。对外导出只是个静态定义。所以使用的时候import必须放在文件的最开始,且前面不允许有其他逻辑代码。
模块导出的值不一样
- commonjs是值的拷贝(注意浅拷贝基本数据类型和对象数据类型区别), 可以修改导出的值,这在代码出错时,不好排查引起变量污染
1 | // dep.js |
- es6是值的引用, 值都是可读的,不能修改
1 | // dep.js |